(Информация о версии неизвестна, возможно, только в SVN)
Imagick::floodFillPaintImage — Changes the color value of any pixel that matches target
$fill
, float $fuzz
, mixed $target
, int $x
, int $y
, bool $invert
[, int $channel
= Imagick::CHANNEL_DEFAULT
] )Changes the color value of any pixel that matches target and is an immediate neighbor. This method is a replacement for deprecated Imagick::paintFloodFillImage(). Этот метод доступен, если Imagick был скомпилирован с версией ImageMagick 6.3.8 или старше.
fill
ImagickPixel object or a string containing the fill color
fuzz
Мера округления (fuzz). Для примера, установите значение fuzz в 10 и красный цвет с интенсивностью 100 и 102 будет интерпретироваться как один и тот же цвет.
target
ImagickPixel object or a string containing the target color to paint
x
X start position of the floodfill
y
Y start position of the floodfill
invert
If TRUE
paints any pixel that does not match the target color.
channel
Передайте любую корректную для вашего режима канала константу.
Для применения к более чем одному каналу, комбинируйте константы каналов
с помощью побитовых операторов. По умолчанию равно Imagick::CHANNEL_DEFAULT
.
Обратитесь к списку констант каналов
В случае успешной работы возвращает TRUE
.
Пример #1 Imagick::floodfillPaintImage() example
<?php
/* Create new imagick object */
$im = new Imagick();
/* create red, green and blue images */
$im->newImage(100, 50, "red");
$im->newImage(100, 50, "green");
$im->newImage(100, 50, "blue");
/* Append the images into one */
$im->resetIterator();
$combined = $im->appendImages(true);
/* Save the intermediate image for comparison */
$combined->writeImage("floodfillpaint_intermediate.png");
/* The target pixel to paint */
$x = 1;
$y = 1;
/* Get the color we are painting */
$target = $combined->getImagePixelColor($x, $y);
/* Paints pixel in position 1,1 black and all neighboring
pixels that match the target color */
$combined->floodfillPaintImage("black", 1, $target, $x, $y, false);
/* Save the result */
$combined->writeImage("floodfillpaint_result.png");
?>
Результатом выполнения данного примера будет что-то подобное: