(PECL pthreads >= 2.0.0)
Un Pool est un conteneur pour, et controllé par, un nombre ajustable de Workers.
Le pooling fournit un niveau élevé d'abstraction sur la fonctionnalité Worker, en incluant la gestion des références dans le sens requis par pthreads.
Nombre maximum de Workers que ce pool peut utiliser
La classe du Worker
Les arguments pour le constructeur des nouveaux Workers
références vers les Workers
références vers les objets Threaded soumis au Pool
offset dans les workers du dernier Worker utilisé