(PECL gmagick >= Unknown)
GmagickDraw::settextencoding — テキストのコードセットを設定する
テキストのアノテーションで使うコードセットを表す文字列を設定します。 現時点で使える文字エンコーディングは "UTF-8" だけで、 これは Unicode をバイト列として使います。 空文字列を指定すると、テキストのエンコーディングをシステムのデフォルトに合わせます。 Unicode を使ったテキストのアノテーションをするには、Unicode に対応したフォントが必要です。
encoding
テキストのエンコーディングを表す文字列。
成功した場合に GmagickDraw オブジェクトを返します。