(PECL gmagick >= Unknown)
GmagickDraw::settextencoding — Spécifie le code du jeu de caractères à utiliser
Spécifie le code du jeu de caractères à utiliser pour le texte des annotations. Le seul jeu de caractères qui peut être actuellement spécifié est "UTF-8" pour représenter l'Unicode comme séquence de bits. Spécifiez une chaîne vide pour définir l'encodage du texte conformément à celui du système. Un texte utilisant l'Unicode sera représenté correctement lors de l'utilisation d'une police de caractères qui supporte l'Unicode.
encoding
Chaîne spécifiant l'encodage du texte.
L'objet GmagickDraw en cas de succès.