(PECL gmagick >= Unknown)
Gmagick::quantizeimage — Analyse les couleurs d'une image de référence
$numColors
, int $colorspace
, int $treeDepth
, bool $dither
, bool $measureError
)Analyse les couleurs d'une image de référence et choisit un nombre fixe de couleurs représentant l'image. Le but de l'algorithme est de minimiser les différences de couleurs entre l'image d'entrée et celle de sortie lors d'un processus d'optimisation.
numColors
Le nombre de couleurs.
colorspace
Effectue la réduction de couleurs dans cette espace de couleurs, typiquement RGBColorspace.
treeDepth
Normalement, la valeur de cet entier est zéro ou un. Une telle valeur demande à Quantize de choisir une profondeur optionnelle de Log4(number_colors). Un arbre de cette profondeur autrise généralement la meilleure représentation de l'image de référence tout en utilisant une quantité de mémoire raisonnable ainsi qu'une rapidité d'exécution optimum. Dans certains cas, comme avec une image contenant des dispersions de couleurs basses (un petit nombre de couleurs), une valeur autre que Log4(number_colors) est nécessaire. Pour étendre totalement l'arbre de couleurs, utilisez la valeur 8.
dither
Une valeur autre que zéro distribue la différence entre l'image originale et la couleur correspondante réduite par l'algorithme vers les pixels voisins le long de la courbe Hilbert.
measureError
Une valeur autre que zéro mesure la différence entre l'image originale et l'image optimisée. Cette différence représente l'erreur totale de quantification. L'erreur est calculé en faisant la somme de tous les pixels dans une image carrée de la distance dans l'espace RVB entre chaque valeur de pixel de référence et sa valeur quantifiée.
L'objet Gmagick en cas de succès.
Émet une exception GmagickException en cas d'erreur.